Смерть — это не конец. Это выход из сценария.
Опубликовал: Ajjana, 29-06-2025, 08:47, Pagrindinė / Media / Психология 3-его тысячелетия, 26
Смерть — это не конец. Это выход из сценария.
?Почему Смерть приходит в разных обличиях?
Почему одни уходят рано, другие — резко, кто-то сам? Почему умирают дети? Кто встречает нас за чертой?
И что, если всё это — не конец, а сбой, уровень, программа?
Кто-то видит Смерть в капюшоне с косой.
Кто-то — как женщину в чёрном.
А кто-то просто чувствует, как воздух становится плотным, как будто в комнате появилось нечто живое.
Но Смерть — не существо.
Она — Дух Перехода.
Акушер, который помогает выйти, когда тело больше не нужно.
Не враг. Не кара. Не финал.
Точка выхода из роли.
И вход… куда-то дальше.
?Что такое смерть, и почему она приходит так по-разному?
Смерть не одна.
У неё нет одного имени, одного лица, одного образа.
Один видит её костлявой в капюшоне.
Другой — как женщину в чёрном, прекрасную и недосягаемую.
Третий — ощущает просто плотное, тихое присутствие, которое невозможно не заметить.
Это потому, что Смерть не форма. Смерть — это состояние. Это Дух Перехода. Это тот, кто приходит, когда оболочка исчерпана, когда уровень завершён, когда контракт прожит.
Она может выглядеть как угодно —
потому что мы сами даём ей облик.Кто боится — увидит страх.Кто готов — почувствует облегчение.Кто не верит — почувствует только холод.
А кто помнит — узнает.
Смерть — это « акушер перехода»,тоткто встречает душу и помогает выйти из тела.
Так же, как ребёнка принимают при рождении,так же принимают и при смерти.
?Но тогда возникает вопрос:
Почему кто-то уходит в старости, кто-то в расцвете, кто-то в раннем детстве и младенчестве?
Почему одни болеют, другие — умирают резко, третьи — уходят сами?
Потому что мы — в системе, где Душа проходит уровни.
Жизнь — это игра, в которой нет одинаковых сценариев.
Есть те, кто прошёл уровень быстро — и вышел.
Есть те, кто застрял.
Есть те, кто по ошибке зашёл не на тот этап — и система его вытолкнула.
?Почему умирают дети?
Потому что не всегда вход был осознанным.
Иногда Душа “зашла” в опыт,
но задержалась в ненужном поле.
Это как в игре: случайно открыл не ту дверь и вышел обратно.
Система сбросила тело.
Потому что опыт не нужен. Он уже пройден.
А тело — не нужно, если нет сценария.
Это не кара. Это сброс. Завершение лишнего.
И да, это больно нам — но не им.
Их душа уходит мягко. Без страха. Она просто выходит из лишнего костюма.
?Почему люди совершают самоубийство?
Потому что уровень стал невыносимо плотным.
Потому что тело стало клеткой.
Потому что Душа теряет память о том, зачем пришла.
Это разрыв связи с источником.
Это не “грех’-это сбой.
Их встречают. Их забирают. Их не карают.
Но придётся вернуться.
Потому что урок не пройден.
Контракт не завершён.
И вход в следующую точку невозможен, пока не пройден этот шаг.
?Почему кто-то уходит через болезни, кто-то — насильственно, кто-то внезапно?
Потому что форма смерти — отражение качества прохождения.
Болезнь — это долгая трансформация, сбор, переосмысление, прощание.
Убийство — перехват чужой воли, иногда — кармическая развязка или сценарий другого игрока.
Внезапная смерть — импульс, как выключатель: быстро, резко, завершено.
?Так что же такое смерть, если не конец?
Это очищение от оболочки.
Это перезагрузка.
Это выход в другое пространство.
Это момент, когда Система завершает активный уровень, и Душа возвращается в архив, чтобы пересобраться, переосмыслить и, если нужно снова зайти.
С другим сценарием.
С другой скоростью.
С новой маской.
Мы видим Смерть — и боимся.
Но на самом деле мы боимся не смерти, а неизвестности.
Боимся того, у чего нет имени.
Боимся того, что невозможно контролировать.
Но Смерть — это врата. Не тьма. Не наказание. Не кара.
Это точка выхода из сценария.
А дальше — будет новая загрузка. Когда ты будешь готов(а).
И когда снова придёт Зов.
Алекс Кроу
https://www.facebook.com/share/p/1BcH8gMqVN/